Azis, S. ., & Suryaningrat, S. (2023). Perancangan Dan Pembuatan Game Bertema Melawan Penyakit di Indonesia dengan Penerapan Metode Finite State Machine (FSM). Scientia Sacra: Jurnal Sains, Teknologi Dan Masyarakat, 3(2), 250–259. Retrieved from http://www.pijarpemikiran.com/index.php/Scientia/article/view/538