AZIS, S. .; SURYANINGRAT, S. Perancangan Dan Pembuatan Game Bertema Melawan Penyakit di Indonesia dengan Penerapan Metode Finite State Machine (FSM). Scientia Sacra: Jurnal Sains, Teknologi dan Masyarakat , [S. l.], v. 3, n. 2, p. 250–259, 2023. Disponível em: http://www.pijarpemikiran.com/index.php/Scientia/article/view/538. Acesso em: 27 jan. 2026.